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Thrift基本原理与实践(一)

2016年07月13日

简介

server端接收数据:

Alt text

我们常听到osi七层模型,这张图表明thrift的实现也有着很清晰的分层接口

  1. client : client –> protocol –> transport
  2. server : Transport –> protocol –> processor ==> Fuction

同步调用

thrfit调用客户端例子

TTransport transport = new TSocket("localhost", 1234);
TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport);
RemotePingService.Client client = new RemotePingService.Client(protocol);
transport.open();
client.ping(2012);
transport.close();

基本框架类

TTransport ==> TIOStreamTransport ==> TSocket,这三个类是典型的“上层定义接口,下层负责实现”(还有一种模式是:上层定义基本功能,下层扩展新的方法)。

TTransport提供字节数组的read和write接口,底层可以是内存间的io,文件io,网络io可以是http,tcp,实现方式可以是netty等

class TIOStreamTransport extends TTransport{
    protected InputStream inputStream_ = null;
    protected OutputStream outputStream_ = null;
}

上述的TTransport的read和write接口,由inputStream和outputStream成员具体实现。

TSocket extends TIOStreamTransport{
    private Socket socket_ = null;
    private String host_  = null;
    private int port_ = 0;
    private int socketTimeout_ = 0;
    private int connectTimeout_ = 0;
}

TSocket初始化Socket,并为其父类的inputStream和outputStream赋值。

TProtocol ==> TBinaryProtocol,TProtocol一堆writeBool,readBool等基本数据类型的方法,负责将一个方法调用中的方法名和参数等用byte[]描述出来。

IDL生成类

假设有以下实例

namespace java org.lqk.thrift
service RemotePingService{
    void ping(1: i32 length)
}

通过thrift程序会生成RemotePingService.java,里面提供了

  • RemotePingService.Iface ping(int length)
  • RemotePingService.syncIface ping(int length, org.apache.thrift.async.AsyncMethodCallback resultHandler)
  • RemotePingService.Client
  • RemotePingService.AsyncClient
  • RemotePingService.Processor
  • RemotePingService.AsyncProcessor

RemotePingService.Client extends org.apache.thrift.TServiceClient implements Iface

TServiceClient{
     void sendBase(String methodName, TBase<?,?> args)
     void sendBaseOneway(String methodName, TBase<?,?> args)
     sendBase(String methodName, TBase<?,?> args, byte type)
     receiveBase(TBase<?,?> result, String methodName)
}

TServiceClient提供发送数据(方法名和参数)和接收数据的一般抽象,将方法名和参数按一定的约定发出。

RemotePingService.client作为客户端关于RemotePingService的代理类,实现Iface接口,模拟出远程方法就在本地的感觉,将ping的调用转化成对sendBase和receiveBase的调用

public void ping(int length) throws org.apache.thrift.TException{
  send_ping(length);
  recv_ping();
}

public void send_ping(int length) throws org.apache.thrift.TException{
  ping_args args = new ping_args();
  args.setLength(length);
  sendBase("ping", args);
}

public void recv_ping() throws org.apache.thrift.TException{
  ping_result result = new ping_result();
  receiveBase(result, "ping");
  return;
}

从这个角度,我们可以看到,任何rpc框架的实现都逃不过以下几个基本问题:

  1. 基本的网络通信,bio,nio,http,tcp,原生socket,netty等。
  2. 通信数据的序列化与反序列化
  3. 通信协议的制定

同步调用代码,只要耐心分析,还是比较简单的,并且是一种很有代表性的rpc基本实现,其类划分设计非常值得学习。

异步调用

  • RemotePingService.Iface void ping(int length)
  • RemotePingService.syncIface void ping(int length, org.apache.thrift.async.AsyncMethodCallback resultHandler)

解释下自己理解的一个误区,异步调用方法一般要传一个callback,但对于网络调用来说,这个callback不会传到服务端,callback是负责网络io的线程在接到数据后触发执行的。

AsyncClient extends org.apache.thrift.async.TAsyncClient implements AsyncIface通过观察TAsyncClient,一个初步结论是:异步调用,底层网络通信和和上层数据处理都要改动.

  1. 在通信层面

     abstract class TNonblockingTransport extends TTransport{
         public abstract boolean startConnect() throws IOException;
         public abstract boolean finishConnect() throws IOException;
         public abstract SelectionKey registerSelector(Selector selector, int interests) throws IOException;
         public abstract int read(ByteBuffer buffer) throws IOException;
         public abstract int write(ByteBuffer buffer) throws IOException;
     }
    

    可以看到,如果说thrift同步调用对通信模型的选择基本没有限定的话,那么thrift异步调用就只能选nio(至少nio相对其它方案是比较好的选择)。

    class TNonblockingSocket extends TNonblockingTransport基本逻辑就是初始化SocketChannel,并使用SocketChannel实现TNonblockingTransport和TTransport定义的方法

  2. 在上层实现层面

    // AsyncClient.ping public void ping(int length, org.apache.thrift.async.AsyncMethodCallback resultHandler) throws org.apache.thrift.TException {
       checkReady();
       ping_call method_call = new ping_call(length, resultHandler, this, ___protocolFactory, ___transport);
       this.___currentMethod = method_call;
       ___manager.call(method_call);
     }
     // TAsyncClientManager
     public void call(TAsyncMethodCall method) throws TException {
         if (!isRunning()) {
           throw new TException("SelectThread is not running");
         }
         method.prepareMethodCall();
         pendingCalls.add(method);
         selectThread.getSelector().wakeup();
     }
    

    TAsyncClientManager,Contains selector thread which transitions(过渡,转场) methodcall objects.

    TAsyncClientManager有一个SelectThread和pendingCalls(ConcurrentLinkedQueue<TAsyncMethodCall>),干的事跟netty的eventloop很像:

    1. 监听连接;
    2. 处理pendingCalls中的TAsyncMethodCall,从类设计上TAsyncMethodCall会“自给自足”并记住自己执行到哪了(该发数据,还是该收数据),只需将selectKey传给它即可。TAsyncMethodCall定义了一系列状态,并有一个方法,只要传给它一个key,它会处理连接、发送和读取结果的所有逻辑,完成状态的转换。

       protected void transition(SelectionKey key) {
           // Ensure key is valid
           if (!key.isValid()) {
             key.cancel();
             Exception e = new TTransportException("Selection key not valid!");
             onError(e);
             return;
           }
           // Transition function
           try {
               switch (state) {
                   case CONNECTING:
                     doConnecting(key);
                     break;
                   case WRITING_REQUEST_SIZE:
                     doWritingRequestSize();
                     break;
                   case WRITING_REQUEST_BODY:
                     doWritingRequestBody(key);
                     break;
                   case READING_RESPONSE_SIZE:
                     doReadingResponseSize();
                     break;
                   case READING_RESPONSE_BODY:
                     doReadingResponseBody(key);    // 这里会调用callback
                     break;
                   default: // RESPONSE_READ, ERROR, or bug
                     throw new IllegalStateException("Method call in state " + state
                         + " but selector called transition method. Seems like a bug...");
               }
           } catch (Exception e) {
               key.cancel();
               key.attach(null);
               onError(e);
           }
       }
      

    汇总起来,一次异步ping的执行就是:

    1. 实例化一个TAsyncMethodCall(这里是ping_call),加入到TAsyncClientManager.pendingCalls队列中。
    2. TAsyncClientManager.selectThread运行eventloop逻辑,驱动TAsyncMethodCall状态的转换,最终在读取response后,执行callback。

总体来讲,异步请求的逻辑要比同步请求复杂的多,这种复杂性主要是nio的通信方式带来的

  1. 将发送与接收的数据交给ByteBuffer,并留意数据的清除
  2. 处理nio,往往需要一个eventloop(一个线程(或线程池))驱动io数据的处理
  3. 逻辑的复杂性增加了类划分的复杂性